sábado, 14 de diciembre de 2013

UNIDAD II

                                                                

                                                      HARDWARE


Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema isistema informatico nformatico; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.  El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena.
El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).
 


                                                        SOFTWARE


El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.

El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones que realizan pueden ser clasificados en:
  • Software de Sistema
  • Software de Aplicación
  • Software de Programación
    Software de Sistema
    Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.
     
    El Software de Sistema se divide en:
    • Sistema Operativo
    • Controladores de Dispositivos
    • Programas Utilitarios




 

Software de Aplicación

El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.



Software de Programación

El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

                         HERRAMIENTAS DE             COMUNICACIÓN EN INTERNET


asíncrona
 
Las herramientas de comunicación asíncrona, por ejemplo el correo electrónico, por su misma naturaleza atemporal, aunque se caracteriza por ser un medio “no intrusivo” (es decir, el que recibe el mensaje decide cuando leerlo o responderlo), introduce un cambio en la dinámica de entrega y recepción física de la información: los mensajes atraviesan el globo y llegan a su destino en cuestión de minutos, existe disponibilidad de envío a toda hora, permite el envío de documentos digitales anexos y el envío múltiple; es decir, que un mismo documento puede ser remitido a varios destinatarios con la misma sencillez, rapidez y costo, que el envío a una sola persona.
 
 
De modo que la comunicación que ocurre a través de las redes electrónicas ha relocalizado las formas de interactuar con el otro, convirtiéndolas en un medio ágil y flexible para el intercambio de mensajes. Además de las herramientas de comunicación que ya hemos mencionado, otras tecnologías, de uso más reciente, permiten nuevas relaciones e interacciones sociales en la red como por ejemplo, los blogs, los wikis, el podcasting, los agregadores.
 
síncrona
 
Ocurre en un tiempo real, es decir, el facilitador y el estudiante deben Coincidir en horario, aun cuando no se dé en el mismo lugar o espacio, por ejemplo en el chat.
 
 

Chat: Herramienta de comunicación que permite la interacción entre varias personas que se Encuentran conectadas a Internet a la misma hora sin importar el lugar geográfico donde se encuentren físicamente.
Foro: Espacio virtual a través del cual los estudiantes pueden publicar y leer los mensajes enviados por otros compañeros sin necesidad de coincidir en horario ni espacio físico, pues los mensajes permanecen guardados      COLABORACION UTILIZANDO EL
           PROCESADOR DE TEXTOS
Colaboración utilizando procesador de textos: Es un sitio web en internet o un grupo donde puedes publicar información respecto a un tema en específico en el cual los demás usuarios que pertenezcan a ese grupo podrán agregar o bien modificar la información que tu hayas publicado, ahí también puedes modificar tu forma de escritura y el tipo de letra con el cual escribir , a su vez también mediante un apartado podrás observar quien ha modificado la información que hayas proporcionado o si alguien más ha publicado respecto al tema a desarrollar.

 



               HERRAMIENTAS Y RECURSOS DE LA WEB 2.0
 

Es una actitud y no precisamente una tecnología”.  Arquitectura de participación”  se refiere a la naturaleza de los sistemas diseñados para incentivar la contribución de los usuarios”.
 
Herramientas de la Web 2.0
Agregadores

Filtro social

Ofimática en línea

Almacenamiento

Fotos

Páginas de inicio

Audio y podcast

Gráficos y diagramas

Presentaciones

Blogs

Mapas

Redes sociales

Buscadores

Marcadores Sociales

Tratamiento de imágenes

Comunicación

Microblogging

Vídeo y TV

Cursos en línea

Música

Wikis

miércoles, 27 de noviembre de 2013

 
 

SEGURIDAD, PRIVACIDAD Y MEDIDAS DE PREVENCIÓN
 


SEGURIDAD
*Podemos definir seguridad  como el conjunto de recursos utilizados con el objetivo de que un sistema informático esté libre de peligros, daños y riesgo.
• Confidencialidad: Se refiere a que la información solo puede ser conocida por individuos autorizados
• Integridad: Se refiere a la seguridad de que una información no ha sido alterada, borrada, reordenada, copiada, etc., bien durante el proceso de transmisión o en su propio equipo de origen.
 
 
• Disponibilidad: Se refiere a que la información pueda ser recuperada o esté disponible en el momento que se necesite.
 
• Seguridad de la Información: Son aquellas acciones que están encaminadas al establecimiento de directrices que permitan alcanzar la confidencialidad, integridad y disponibilidad de la información, así como la continuidad de las operaciones ante un evento que las interrumpa.
 

 
ELEMENTOS DE PROTECCIÓN
 Firewall: Elemento de protección que sirve para filtrar paquetes (entrada o salida) de un sistema conectado a una red, que puede ser Internet o una Intranet. Existen firewall de software o hardware. Este filtrado se hace a través de reglas, donde es posible bloquear direcciones (URL), puertos, protocolos, entre otros.

 
 
• Anti-virus: Programa capaz de detectar, controlar y eliminar virus informáticos y algunos códigos maliciosos (Troyanos, Works, Rootkits, Adware, Backdoor, entre otros).
 
 
 
 
INTERNET SANO
La Internet, el invento más significativo del final del siglo XX ha representado un avance gigantesco para el intercambio de información alrededor del mundo. Si bien la Red Mundial de Información ha sido aprovechada con beneficio por la mayor parte de la humanidad, hay delincuentes que la utilizan para realizar sus actividades delictivas, entre ellas uno de los crímenes más repugnantes, la explotación sexual infantil.


 
PRIVACIDAD

La  privacidad en Internet se refiere a controlar quien puede tener acceso a la información que posee un determinado usuario que se conecta a Internet.

Un aspecto importante de Internet, es que nadie puede poseerla ni es posible controlarla, factor que influye mucho en el grado de apertura y valor de Internet pero también deja muchos puntos a juicio del propio usuario, tanto por los emisores como para los receptores de información.
 
 
 
 
 
La mayor parte de la gente cree que navegar por Internet es una actividad anónima, y en realidad no lo es. Prácticamente todo lo que se transmite por Internet puede archivarse, incluso los mensajes en foros o los archivos que consulta y las páginas que se visitan, mediante dispositivos como cookies, "bichos cibernéticos", los usos de la mercadotecnia y el spam y los navegadores
 
La vulnerabilidad a los ataques de crackers, se agudiza cuando los usuarios utilizan el servicio de broadband, es decir que están "siempre conectados".


 



 

 
COMO CUIDAR NUESTRA PRIVACIDAD

Instalar un cortafuegos ayudara mucho evitando que un sujeto pueda entrar a nuestra computadora o bien que usen un troyano y quizá pueda robar información valiosa como tarjetas de crédito o claves, etc.

Un antivirus que en lo posible también detecte spyware servirá mucho para evitar que nos manden troyanos o spyware que envié información confidencial aunque si tenemos un firewall es probable que este bloquee el troyano/spyware al tratar de conectarse.

 
MEDIDAS DE PREVENCIÓN
Prevención; tratan de aumentar la seguridad de un sistema durante su funcionamiento normal para prevenir que se produzca violaciones a los recursos.
 
 
DE QUE O DE QUIEN HAY QUE PROTEGERSE
      hackers son personas con grandes conocimientos informáticos que entran en un sistema sin tener permiso para poner en práctica sus conocimientos por diversión.
      crackers son los que burlan os sistemas de seguridad perjudicando a los quipos informáticos.
      malware llamamos software malicioso a los programas que se elaboran con malas intenciones como los virus cookies o spam del correo electrónico.

 
 
10 CONSEJOS PARA EVITAR SER VÍCTIMA DE LOS CIBERCRIMINALES EN LA RED:
1. No reveles información personal por Internet. Establece restricciones a tu información personal en sitios de redes sociales.
2. Llena con cuidado formularios de registro. Cerciórate de que estás llenando ligas de empresas conocidas y confiables.
3. Evita sitios que muestren violencia y/o pornografía, pueden ser de alto riesgo.
4. No te conectes a sitios de descarga de música gratuita. Además de infringir leyes de autor, esto puede dañar tu computadora.
5. Actualiza de forma periódica tu sistema operativo.
6. Cambia claves y contraseñas con frecuencia.
7. Respalda tu información y utiliza contraseñas robustas.
8. Al descargar programas desconocidos, revisa que tengan licencias. Bajar software accidentalmente puede instalar en su computadora virus informáticos.
9. No compartas información personal de tus contactos con otras personas en Internet, atenta contra tu seguridad y la de ellos.
10. No concretes citas con "amigos" virtuales, generalmente si son desconocidos.